Graphische Datenverarbeitung
(BG22)
Lernziele / Kompetenzen
Die Studierenden sind einerseits vertraut mit den Algorithmen der Grafischen Datenverarbeitung und besitzen andererseits Basiskenntnisse zur Programmierung grafischer Systeme. Sie kennen und verstehen u. a. die relevanten Algorithmen und Methoden der Computergrafik. Darüber hinaus sind die Studierenden in der Lage, graphische Programmsysteme unter Nutzung standardisierter Grafikbibliotheken zu realisieren.
Inhalte
- Technisch-physikalische Farbmodelle
- Gerätetechnik
- Bildschirmgeometrie (aspect ratio)
- Rasteralgorithmen
- Grundlagen und Anwendung geometrischer 2D- / 3DTransformationen
- Geometrische Formen und Modelle
- Projektionen
- Algorithmen zur Ermittlung sichtbarer Kanten, Flächen und Objekte
- Darstellung von Kurven
- Normungssituation
- Grundlagen grafischer Benutzerschnittstellen
- Realisierung graphischer Programmsysteme unter Nutzung standardisierter Grafikbibliotheken
- Teacher: Timo Götzelmann